標題: [分享] 資料分享─到底什麼是「輕小說」
白衣夫人 (陸劍希)
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--10年滿--正式引退-- 20160830


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發表於 2015-9-22 01:16 PM  資料 文集 私人訊息 
像是倪匡吧!大家都說「科幻」,但事實上嚴格界定而言他是奇幻。

輕小說的種類也是有廣義狹義,並且早期並沒有分得很清楚,單純是一種文體或者寫作類別,所以拿早期的來去界定是完全不公平的。

例如有川浩的作品起初也都被界定為輕小說,但是後來全都被改歸類為輕文學。
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發表於 2015-9-23 11:23 PM  資料 主頁 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 白衣夫人 於 2015-9-22 01:16 PM 發表
像是倪匡吧!大家都說「科幻」,但事實上嚴格界定而言他是奇幻。

輕小說的種類也是有廣義狹義,並且早期並沒有分得很清楚,單純是一種文體或者寫作類別,所以拿早期的來去界定是完全不公平的。

例如有川浩 ...

所以,我已經不執著於定義了,後面貼的東西,幾乎都是人物塑造之類的概念
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發表於 2015-11-28 10:01 AM  資料 主頁 文集 私人訊息 
【輕小說輕鬆說】在線上遊戲中戰鬥吧!
http://udn.com/news/story/7044/1340479
2015-11-27 09:21 聯合報 文/楊寒

前一陣子,台灣的電競選手在LOL世界大賽進入八強,打出受到全台灣矚目的好成績,幾乎每天都可以看到新聞報導他們的消息。

其實,輕小說中也有不少以「線上遊戲」為題材的作品喔!


「腦神經加速運轉」的世界

撇開史上最暢銷的輕小說,川原礫《刀劍神域》這部以三、四款線上遊戲為題材的作品不說,這位作者另一部作品《加速世界》的背景設定在《刀劍神域》之後的世界,採用了更科幻的「神經連結裝置」。

故事敘述一群少年藉「神經連結裝置」,在任何地方都能隨時潛入虛擬世界,利用《Brain Burst 2039》這款遊戲進行格鬥對戰,而格鬥對戰的勝利獎賞,就是可以長時間處於「腦神經加速運轉」的世界。換句話說,可以快速地讀完很多書、快速地在腦袋裡利用虛擬軟體寫作業、快速地做很多「只用腦袋就可以做到的事情」。

聽起來,這種「腦袋加速」的科技真是非常令人羨慕啊!

而就我讀過的日本輕小說當中,曾經寫出《魔王勇者》這部運用經濟學原理闡述奇幻世界的作者橙乃真希,他的另一部作品《記錄的地平線》設定類似於《刀劍神域》初期,同樣描述一群人被困在線上遊戲當中,只不過男主角年紀稍微長一些,是讀研究所的學生,擅長鬥智,分析戰鬥謀略或遊戲內容,譬如戰鬥時同步監控隊員們的數值,藉此推測未來三十秒的情況。

這種接近作弊的能力,簡直像腦袋開了外掛一樣嘛!如果這樣的男主角出現在「三國志」之類的遊戲中,大概可以和智力數值高達95以上的郭嘉、司馬懿、諸葛亮之流人物鬥智吧?

總之,男主角雖然現實中不知道什麼時候才能從研究所畢業,但受困在線上遊戲中的他,倒是已經因本身智力數值點到快滿的聰明腦袋而大大出名,成為著名的工會會長,還創造出遊戲裡頭沒有的「魔法契約」。

最近日本還有一部線上遊戲題材的輕小說動畫化--丸山くがね的《OVERLORD》,也相當特別。早在尚未動畫化前,我就先購買了第一集……唔,這位主角先生,不知道幸運或者不幸,在線上遊戲「YGGDRASIL」結束營運的最後一刻還停留在遊戲裡,然後就、就出不來了!

主角獨自玩著只有他一個人的線上遊戲,其他的NPC(非玩家控制角色)卻突然有了自我意識,主角便以骷髏魔法師外貌以及各種頂級神裝統治著他的領地「納薩力克地下大墳墓」……光是作者設定了骷髏樣貌的男主角,就顛覆了輕小說男主角「就算不帥、不美,至少也有中等相貌」的設定。再說,一開始就穿著頂級神裝的男主角,怎麼讓故事繼續下去啊?

但作者巧妙地設定了未知勢力,使得主角的統治地區遇上各種問題,加上和其他角色的互動,故事依然曲折迷人。


老派的鍵盤滑鼠也能打天下

華文原創部分,在輕小說勢力尚未萌芽,網路小說方興未艾的時期,已有以線上遊戲為題材的作品。說到這,不能不提起令人佩服的大陸寫手雷霆風暴在「起點中文網」連載的《從零開始》。

七、八年前,我還是為了論文而苦悶的學生時,閒閒沒事就會上網看網路小說,有一陣子我特別喜歡看線上遊戲題材的作品,而雷霆風暴這部《從零開始》當時就已累積了百萬字,但作者仍每日辛勤筆耕,字數累積到很多讀者都看不完,如今在網路上已近兩千萬字!這部小說如果出版實體書,以一本書十萬字計算,可以出到兩百本,可說是中國第一「巨著」。

《從零開始》雖然是網路小說,但作者對人物架構,各種線上遊戲中的裝備、建築等設定,還有現實人物及機關的互動,都有詳細而縝密的設計,讓讀者能無阻礙地投入作者的想像世界裡。

除此之外,大陸作家蝴蝶藍的《全職高手》,也是以線上遊戲為題材的作品,同樣曾在起點中文網站發表,還曾獲得起點中文網2013年最佳作品的榮譽。

相較其他同樣題材的作品多採用目前依然帶有幻想性質的「全息頭盔」、「全息潛行」的遊戲模式,《全職高手》是以鍵盤、滑鼠來進行,雖然感覺好像不那麼刺激,不能在小說情境中看到主角揮劍、弄槍,但卻可以看到蝴蝶藍細膩而寫實地描述主角運用靈活技巧、手指敲擊鍵盤的速度,以及各種可能在現實中實現的遊戲策略。

至於台灣方面的這類型作品,則不能漏掉輕小說天后御我的《1/2王子》。想當年,我還是在「冒險者天堂」的網站上一節一節地拜讀這部御我一鳴驚人的代表作呢。其主角設定為女性假扮成超帥氣男生進入遊戲,因而引發出各種有趣的情節。

另外,貓邏的《蜂舞》比起前述每個都像在遊戲中作弊的主角,一點也不遑多讓,裡面的女主角方宛可是帶著玩線上遊戲的記憶穿越到七年前,為讀者們上演了一齣「歷史穿越」加上宮廷鬥爭……呃,是「線上遊戲鬥爭」的故事呢。

這麼多有趣的作品,你選好要從哪一本開始讀了嗎?
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發表於 2015-12-20 12:17 AM  資料 主頁 文集 私人訊息 
【輕小說輕鬆說】總是被吐槽的輕小說
http://udn.com/news/story/7044/1 ... 5%E5%B0%8F%E8%AA%AA

http://one19810101.blogspot.tw/2015/12/blog-post_785.html

2015-12-18 09:19 聯合報 文/楊寒

連書名都讓人想吐槽的輕小說

總是被吐槽的輕小說。 圖/Loca

前幾天在網路上看到朋友感嘆自己年紀大了,看輕小說的時候總忍不住吐槽的慾望。但,我倒覺得,輕小說本來就是讓人吐槽的,而且可能也是特意讓人吐槽的趣味文體。

那,「吐槽」是什麼呢?「吐槽」可以解釋成「反駁、糾正對方可笑的言論,把話題拉回正確的方向」,或是「藉由反駁對方的種種,達到幽默的效果」。

我想人們忍不住吐槽輕小說,大概是因為輕小說可說是「漫畫式的小說」,內容或天馬行空、或不太正經,甚至可能沒什麼內容。

先不說別人,至少我剛開始接觸輕小說時,就是這個樣子,覺得輕小說好笑是好笑啦,不過這位作者怎麼連標點符號都不太會用?那位作者邏輯前後矛盾耶!還有某作者連句子都寫不好,一句話的主詞和時態常常出錯!但,扣除掉文筆不佳的部分,輕小說正因為有太多讓人可以吐槽的地方,以及刻意製造吐槽的笑點,才令人覺得有趣。

有些輕小說甚至連書名都有讓人吐槽的趣味性。例如,日本輕小說家更伊俊介的《狗與剪刀必有用》,這部輕小說描寫一名高中生為了保護年輕女作家而身亡,死後附在一隻長毛臘腸狗身上,又被這個隨身帶著剪刀的年輕女作家領養回家,產生了彼此互相吐槽的有趣情節……不過,欸,書名有必要這麼認真地說明「狗與剪刀必有用」嗎?

木村心一的《這樣算是殭屍嗎?》寫了男主角被連續殺人魔殺害,而後被女主角復活成殭屍的故事……男主角算不算殭屍,由你作者大人說了算嘛,有必要用問句當書名嗎?顯然作者也覺得男主角活蹦亂跳的,實在不太像「殭屍」,於是在書名上吐槽了自己的作品。

華文輕小說家初雲《這樣的學園,沒問題嗎?》描述一個類似魔法學校的「異界魔武學園」,主角接受了學園裡緊張驚悚的新生訓練,還見識了魔法、魔物和聖物各種現實世界不可能有的麻煩事物……「這樣的學園,沒問題嗎?」作者自己也忍不住以書名來吐槽一下。

角色間的彼此吐槽成了一大亮點

除了書名之外,單就內容來彼此吐槽,製造幽默情節的情況亦屢見不鮮。例如谷川流《涼宮春日》系列中的男主角,幾乎對女主角涼宮春日各種任性行為都非得吐槽上一、兩句不可。

葵關南的《碧陽學園學生會議事錄》也是因為彼此吐槽而產生趣味的輕小說。這部作品敘述身為男主角的碧陽學園學生會副會長杉崎鍵,為了把「美少女組成的學生會其他成員納入後宮」而努力的故事。當然啦,少女們可不會乖乖成為男主角的後宮,反而會不斷地吐槽男主角種種好色的言行。

副會長如此,會長櫻野玖璃夢也是個舉止和外貌都不符合高中生形象的角色,常會天馬行空地提出奇怪提案,成為眾人吐槽的對象。閱讀《碧陽學園學生會議事錄》,看見學生會的成員們不斷彼此吐槽,實在能讓人忘記煩悶,哈哈大笑。

提到讓人哈哈大笑的輕小說,則不能漏掉讓讀者打從心底吐槽的趣味作品,水澤夢的《我要成為雙馬尾》。這部作品的男主角是具有強烈「中二病」、對「雙馬尾」有接近變態喜好的高中生,他為了保護「雙馬尾」免於異世界怪人的侵害,獲得了特殊能力--變身成雙馬尾少女戰士,並藉此和異世界怪人戰鬥……唔,熱愛「少女的雙馬尾」到了「自己變成雙馬尾少女」的男主角,真是讓人想吐槽到無力吐槽啊!

一樣擅長吐槽製造效果的,還有作家御我,其作品《吾命騎士》中,光明聖殿之首太陽騎士就經常被其他聖騎士長吐槽。不過,比起這個,御我更擅長吐槽「職業設定」,像《吾命騎士》就顛覆了讀者對騎士的刻板印象,藉著反差產生趣味。

……說到這裡,或許有人已經想吐槽這篇文章:輕小說除了趣味根本沒什麼內容嘛!

也許比起其他書來說,輕小說的內容確實貧乏一些。不過,如果平日看不下去太過艱澀的書,讀一下可以輕鬆閱讀的輕小說,總是比完全不閱讀、不接觸書來得好,不是嗎?

所以,偶爾也去翻翻輕小說吧。

 

輕小說知識庫:

「中二病」是來自日本的次文化流行語,指某人行徑仍如青春期般過度自以為是、自我幻想、自我滿足。因這種特質通常會發生在國中二年級左右,故稱為「中二病」,並非醫學上的真實疾病。
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