標題: [已解決] [奇幻] 懸賞─奇幻小說中的吸血鬼真祖
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疾風燚 (滅風部─疾風燚)
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懸賞─奇幻小說中的吸血鬼真祖
如主題,找到吸血鬼「真祖」最早的文獻。
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memory1024 (記憶體)
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我記得最早的吸血鬼,好像只是個被亂棒打死的可憐傢伙

好像是外凡尼西亞的一個農夫,起死回生以後半夜還是會回家裡去種菜,白天就躲在森林裡。被村民發現以後,牧師帶著村民找上他,將他亂棒打死

從哪看來的我也忘了!不過我是覺得這應該只是因為醫療技術不發達,所以讓他的假死狀態被診斷為死亡狀態。

而且基督教認為死後還留在人間的都是惡靈,在加上包含當事人本身都認為自己已經死亡了!所以所有人(包含當事人)都認為他是個有肉體的惡靈(吸血鬼)。

不過如果要說『真組』這個詞,我覺得是日本的TRPG系統創出來的東西。

至少在我看過的西方奇幻小說中,似乎沒有這個詞。最多只記得有『最早的吸血鬼』或『日行者』而已

[ 本帖最後由 memory1024 於 2012-2-2 11:02 AM 編輯 ]
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QUOTE:
原帖由 memory1024 於 2012-2-2 10:57 AM 發表
我記得最早的吸血鬼,好像只是個被亂棒打死的可憐傢伙

好像是外凡尼西亞的一個農夫,起死回生以後半夜還是會回家裡去種菜,白天就躲在森林裡。被村民發現以後,牧師帶著村民找上他,將他亂棒打死

從哪看來 ...

那麼,真祖這個詞是日本發明的?
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QUOTE:
原帖由 疾風燚 於 2012-2-10 11:33 AM 發表



那麼,真祖這個詞是日本發明的?

應該是如此,查詢過日本維基百科得到得結果如下。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E7%A5%96
其中的原意並非與吸血鬼相關,而在創作中才有此概念。
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關於吸血鬼 那天去書展 有看到一本奇幻基地出的《吸血鬼的傳說》
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公告:小任和記憶體同時給予50基分,月底結帳。

   月底前,若還有其餘回復,仍有機會獲得基分。
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回復 #4 dt616717 的帖子
請不要因為奈須體系特別強調真祖和死徒17祖,就真的被洗腦掉呀!!

著名的日本動作遊戲惡魔城Dracula的功勞。
惡魔城系列(日文:悪魔城ドラキュラ,英文:Castlevania)是日本科樂美(KONAMI)集團下遊戲部門所開發的一系列電玩遊戲,
從早期1986年9月26日的FC第一作發售起,歷經幾十年的遊戲開發及販售,遂成一個龐大的作品系列。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6 ... E%E7%B3%BB%E5%88%97

原始的血族確實如日本那邊所言:

血族是指一個人的祖先經過遺傳,而世世代代的子孫及是屬於【這個祖先遺傳下來的血族】,所以才會有相似的特徵。然而有些血族會要求【血液的純度】,所以常常會有近親結婚生子的事情,因此他們也會有家族的遺傳疾病,所以通常純正血族的家族人數不會很多,也不會很長壽,但他們願意著樣做來保持自己的血族。

原本意即,血族根本不是指吸血鬼的意思,在這裡的血族,純字面上意思就是"有血脈、遺傳正統的家族"

如果想要找到第一個把"血族"解釋成"吸血鬼"的人,可能很難了XD

目前我知道最早的是來自白狼奇幻模組黑暗世界(World of Darkness)的遊戲設定。
之前的惡魔城系列還是參考德古拉傳說,只是參照英文本引用德古拉還有三個美女的橋段之類。

正式體系化一點的東西,我比較確定是下面的
「人性與獸性的永恆掙扎,現實與夢境的灰色地帶。」
自從1991年以黑馬之姿出版的《吸血鬼:千年潛藏》(Vampire: the Masquerade),
出現「血族」、「初擁」、「戒律」那些東西之後,後來就約定俗成了。


http://www.tdsgame.org/darkness/index.htm

Vampire: the Masquerade 血族之身
Stood by the gate at the foot of the garden
Watching them pass like clouds in the sky
Try to cry out in the heat of the moment
Possessed by a fury that burns from inside.
-- Joy Division, "The Eternal"

吸血鬼並不稱呼自己為 vampires,而通常自稱為 Kindred (血族)。一個凡人要成為血族的一員,首先要經過 Embrace 的歷程。也就是說,他必須先被一名血族成員吸盡身上的血,然後馬上接受該血族反餵食身上的血(即使只有幾滴),即可變成為新生的血族。Embrace 會帶來非常強烈的感受,夾雜著驚懼與狂喜的情緒,這經驗會使該血族永難忘懷。

一旦成為血族的一員,便獲得「不死之身」,或者說是一名「活死人」。血族是異於人類的生物體,身體組織發生全然的變化。
血族的牙齒可以任意抽長,雖然大部份的時候為了掩飾身份會隱藏起來。
http://www.tdsgame.org/darkness/index.htm


六大戒律,我也順便貼一下好了。

第一誡律:潛藏(The Masquerade)
汝不得向非我族類揭示血族身世,違此誡律者當驅離血族,斷其血緣。

第二誡律:領權(The Domain)
領地乃汝權責所在。凡入汝領地者,當服膺汝,不得挑釁忤逆。

第三誡律:後裔(The Progeny)
汝欲育生子嗣,須經長老允可。未經允可而私自育生者,主人與雛兒皆立殺無赦。

第四誡律:責任(The Accounting)
凡汝所育生者,皆為汝雛兒。未至釋放之前,雛兒一切均聽任汝命,汝亦當擔其罪愆。

第五誡律:禮敬(Hospitality)
汝當彼此禮敬。到陌生領地,當先晉見領主;未經召見承認居留者,視為無物。

第六誡律:殺戒(Destruction)
血族中人嚴禁彼此殘殺。唯長者方可格殺,唯最長者方可召喚血獵(blood hunt)。

http://www.tdsgame.org/darkness/index.htm

印象中,不只是現代許多作家,都有參考這個系列,例如我曾經熱愛的聖魔之血;
至於,台灣還有某些笨報紙記者未經考證,把這遊戲的設定當作是教會設定,發在新聞報導出去呢。

>奇幻基地出的《吸血鬼的傳說》
只是整理的很好的統整性資料,本質上仍是沒有什麼具體學術參考用!
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疾風燚 (滅風部─疾風燚)
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紫月回帖為優良文章,給予額外獎勵基分。
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白衣夫人 (陸劍希)
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發表於 2012-3-21 03:06 PM  資料 文集 私人訊息 


QUOTE:
原帖由 memory1024 於 2012-1-30 07:28 PM 發表
我記得最早的吸血鬼,好像只是個被亂棒打死的可憐傢伙

好像是外凡尼西亞的一個農夫,起死回生以後半夜還是會回家裡去種菜,白天就躲在森林裡。被村民發現以後,牧師帶著村民找上他,將他亂棒打死

從哪看來 ...

找了資料,發現那個人是「該隱」,亞當和夏娃的第一個兒子。

以下引用資料:http://0rz.tw/LFSF2

http://wenwen.soso.com/z/q125862652.htm


  吸血鬼最早的起源,據一份神祕的史料記載是聖經中的該隱。亞當和夏娃被上帝逐出伊甸園之後來到荒野生活。他們生下了很多孩子,該隱就是他們的第一個孩子,世界上的第三個人。

  該隱(Cain)是一位農夫 ,與他的弟弟一同生活。二人每天向上帝獻上自己的祭品。一日,二人同時獻上祭品。該隱奉上的是青菜,而他的弟弟——牧羊人奉上的是牛羊的肉。該隱嫉妒他的弟弟,於是將其殺掉。

  第二日,上帝問該隱他的弟弟在何處,而該隱謊稱不知。上帝盛怒,對該隱說:“我聽了你弟弟的哭訴,你須接受懲罰”該隱於是向上帝求饒,但是上帝說:「不, 我不會殺你,而且我知道你以後一定會被人唾棄。所以我給你一個與眾不同的記號,這樣你就會讓別人知道你不該被殺--只是盡量折磨你罷了。」


  在千年潛藏的吸血鬼傳說中,該隱所受的天譴便是終生必需靠吸食活人鮮血,並且永生不死,世世代代受此詛咒的折磨。
  而且上帝讓他的記號變成人人都可見而誅之,這是和聖經上不一樣的地方。

  該隱於是亡命到現今非洲的地區終身必須靠吸食活人的血液生存,永生不死,世代遭受人類的詛咒。在White Wolf的書中,該隱之後和撒旦的情人莉莉絲(Lilith,最早出現於蘇美爾神話,猶太教舊約裡亞當的第一個妻子,因不滿上帝而離開伊甸園)成婚,莉莉絲是法力高強的女巫,並教導該隱如何吸食活人之血令自己得力量。正因如此,也有人認為莉莉絲才是真正的第一位吸血鬼。

  因為孤獨,該隱創造了他的後代,這就是第二代吸血鬼。第二代的吸血鬼有13個後代。這13人被稱為第三代吸血鬼。第三代吸血鬼是諾亞大洪水的倖存者。他們建立了13個不同的吸血鬼氏族並叛滅了他們的父母——第二代吸血鬼。

  第三代吸血鬼的年齡幾乎與人類的曆史同樣長久,而他們的能力也隨著年齡的增加而增加。到了現在,他們的力量已經同神相差無幾了。
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QUOTE:
原帖由 白衣夫人 於 2012-3-21 03:06 PM 發表


找了資料,發現那個人是「該隱」,亞當和夏娃的第一個兒子。

以下引用資料:http://0rz.tw/LFSF2

http://wenwen.soso.com/z/q125862652.htm


  吸血鬼最早的起源,據一份神祕的史料記載是聖經中 ...

不是該隱啦! 事實上,舊約聖經成書的年代根本沒有吸血鬼的傳說啊!XD

聖經之中並未明確提到,該隱被變成了吸血鬼。說該隱為吸血鬼之祖,這說法其實算後人的二次設定。

順帶一題,該隱的妻子也不是莉莉絲,而是他的姊妹(找不到名字)。照聖經所述亞當、夏娃他們活了大約800年,期間生下的當然不只該隱、亞伯、賽特3兄弟。

只是第二代人類都是兄弟姊妹,所以基本上都是亂倫。而教廷反對亂倫,所以都把這部份刪掉。 現在我們看的聖經,其實都被教廷刪很大…

[ 本帖最後由 memory1024 於 2012-3-21 04:27 PM 編輯 ]
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QUOTE:
原帖由 memory1024 於 2012-3-21 04:00 PM 發表


不是該隱啦! 事實上,舊約聖經成書的年代根本沒有吸血鬼的傳說啊!XD

聖經之中並未明確提到,該隱被變成了吸血鬼。說該隱為吸血鬼之祖,這說法其實算後人的二次設定。

順帶一題,該隱的妻子也不 ...

如果說是後人所著,那麼這個後人是不是早於所有吸血鬼創作者的著作呢?
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原帖由 疾風燚 於 2012-3-21 05:29 PM 發表



如果說是後人所著,那麼這個後人是不是早於所有吸血鬼創作者的著作呢?

吸血鬼Vampire這個詞的出現在1732年,而<德古拉>的成書在1897年

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%B7%E5%8F%A4%E6%8B%89

該隱為吸血鬼始祖這個說法,基本上我只有聽人家說過。
並沒有看過相關的小說or書籍,因此我也不知道怎麼查,這個說法源自何時?
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紫月
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黑暗世界
Vampire: the Masquerade
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        背景概述

Vampire: the Masquerade 背景概述


「吸血鬼︰惡夜獵殺」的世界並不是現實世界,儘管它相似得足以令我們感到驚慌。這個有吸血鬼棲息的世界是我們這個現實世界的鏡像,是它黑暗的影子。這裡邪惡潛伏,隨處可見;「終夜」(Final Nights)緊跟在我們身後,整個地球在懸崖邊搖搖欲墜。這是黑暗的世界。
表面上,「黑暗世界」跟我們居住的「現實」世界相差無幾;增加的是在底層翻騰洶湧的恐怖──現實世界病態的一面在「黑暗世界」中更為明顯。我們的恐懼在此都成真了︰政治更為腐敗、生態更為惡化;而吸血鬼確實存在。

現實世界與「黑暗世界」的許多差異均來自於吸血鬼──他們自稱為「血族」。他們的血緣古老而不可考,他們玩弄人性,如同貓玩弄老鼠於股掌間。不死的血族操控社會,除了排遣夜晚的無聊與不安之外,也為了警戒千年宿敵的陰謀詭計。不死之身對吸血鬼而言是個詛咒,因為他們被永無止盡地囚錮於凝滯的時間與腐朽的肉體中。


世代(Generations)與該隱(Caine)

這些天譴者(The Damned)辨認彼此的一個方法,是依年代與世代(generation)來區分,或者依他們往上追溯到吸血鬼始祖該隱(Caine)之間的年代距離來決定。年輕的吸血鬼必須向長老們證明自己的能力足以勝任某個地位,而血族社會通常一成不變,就像他們本身的永恆生命一樣。不過,由於血族長老總是在尋求人才與結盟以對抗聖戰(Jyhad)中的敵人,因此仍然有少許的流動性。

地位最高的是第三代吸血鬼,上古耆宿(Antediluvian)。大多數吸血鬼認為這些長老都成了傳說──在現今的夜晚中,沒有人確實看過他們。位階最低的是新生(neonate)與劣族。劣族不屬於任何氏族,或者是因為血緣太稀薄,無法追溯到任何一族。

•上古耆宿︰這些古老的吸血鬼倘若存在,便是世界上最強的生物。他們是第三代,離第一代吸血鬼該隱只有兩代之遙。若當他們決定從長眠中醒來,所有跟他們有聯繫的人都會受到很大的震撼。從一些斷簡殘篇中對他們作為的描述看來,他們所擁有的能力跡近於神。在血族的傳說中,最早有十三位上古耆宿,其中有幾位據說已被摧毀。聖戰是他們永恆的鬥爭,也因此影響了所有的血族,而層層操控與無數詭計讓這些祖先的陰謀隱微到幾不可測。

•麥修撒拉(Methuselahs)︰如果說上古耆宿是血族的神,那麼可怕的麥修撒拉就是半神或降神(avatar)。當吸血鬼活到一千至兩千年之間的某一刻,會發生劇變,有時是肉體上的劇變,不過多半是心智或情感上的。不過無論如何,經歷這種劇變的吸血鬼都不再具有人類的外觀,完全從世俗的物質界躍入超自然界。麥修撒拉多半會遁入土中休眠,遠離年輕吸血鬼的毒牙與野心。不過,他們的力量仍然很強大,即使與世隔離,依舊可透過心靈力量(如魔法或心靈傳訊,甚至通常是無形的)去指揮爪牙進行深不可測的謀略。血族相當懼怕麥修撒拉,據說他們的特性非常駭人。有關他們的謠傳眾說紛紜,有說他們的皮膚均已石化,有說他們形銷貌毀,非常醜陋,也有說他們擁有令人不敢直視的超凡美貌。據說有些麥修撒拉只飲用吸血鬼的血,而有些則深居在石墓中,卻掌控整個國度的命運。

•長老(Elder)︰活了數百年之久,多半位於第六到第八代的吸血鬼,稱之為長老。累積了數百年的求生智慧與權力欲,使他們成為聖戰中最活躍的人物。他們不像上古耆宿與麥修撒拉被長期的休眠所束縛,也沒有年輕的血族那麼弱勢而容易操控。「長老」的判定很主觀,在新世界(New World)中有資格稱為長老的人物,在歐洲或其他古老文明地區中可能只能算是「輔者」(Ancilla)。長老維繫著血族的權力結構,運用自己維持了幾十年或幾百年的控制力,防止年輕的吸血鬼獲得過高的權位。

•輔者︰較年輕的吸血鬼稱為輔者,他們成為不死之身已有一、兩百年的光陰,也在血族社會中受到認可,占有一席之地。輔者是高位血族之僕從──如果夠聰明或運氣好,就能成為明日的長老。此一階級介於新生與長老之間,這意味著他們雖說是嘗夠了鮮血的滋味,但由於經驗與年齡都不夠,所以還不是聖戰的正式成員。世界人口在近兩百年來成長迅速,以致於占吸血鬼最大比例的就是輔者與新生。

•新生︰從剛獨立的雛兒,到活了一百多歲但慵懶度日、無所作為的吸血鬼,都是新生階級。他們尚未有一番作為讓長老認可他們的能力,因而背負著新手的汙名。他們可能在一夜之間幹出一番轟轟烈烈的大事而晉升,但更可能淪落為其他邪惡陰謀底下的卒子。

•雛兒(Fledgling)︰又稱為「子嗣」(childe),除了該隱之外,每個吸血鬼都必定是另一位血族的「子嗣」。雛兒是剛獲新生不久,尚在主人(sire,賦予吸血鬼新生與血緣者)監護與保護之下的吸血鬼,在血族社會中不受尊重,僅被視為主人的財產,而不是正式的一員。當主人認為雛兒已經準備妥當時,她便可在親王(Prince)的同意下升為新生階級。


氏族與黨派(Sects)

傳說該隱「育生」了一群後裔,這群後裔再各自育生子嗣,這群第三代子嗣即為現今氏族之祖,所有的吸血鬼都是從其所出,承襲了他們的一般屬性(Trait)與特徵。這個傳說當然有部分屬實,每個氏族的後裔都經由血緣繼承了一套特屬的能力,在這套能力上比其他氏族更容易精進;同時也繼承了該血緣特殊的弱點或性格缺陷(flaw),形成了氏族的獨特性。

血緣對血族而言非常重要。雖然血族天性多半獨來獨往,極力避免結伴,但是這些天譴者仍然非常重視他們的繼承權。吸血鬼的榮譽不僅源自於世代,也來自氏族,擁有顯赫身世的吸血鬼即便頑劣愚騃,仍會受到少許尊重。

已知的氏族有十三支,各源於一位上古耆宿。不過在血族世界中流傳著有關「低等」(lesser)氏族或旁系「血脈」(bloodline)的耳語,認為他們存在於歷史中不為人知的陰影中。很少有吸血鬼聲稱自己是出於這些神祕的血脈,即便有,也不脫抱著幻想自我欺騙的劣族之身。有關這些氏族的詳細資訊,請參考手冊後附的氏族介紹部分。

黨派是指一群據稱具有共同理念的吸血鬼,他們是現代的重要產物。大部分的吸血鬼都歸屬於某個黨派,不過也有些聲稱獨立、中立,或只效忠於自己的氏族。「秘隱同盟」(Camarilla)算是現今最龐大、最普及的黨派,與它敵對的則是「魔宴同盟」(Sabbat),近年來日漸蓬勃,而且在各方面都與秘隱同盟相對立。秘隱同盟是在十五世紀時為了聯合吸血鬼對抗宗教審判(Inquisition)而成立的。在鐵腕領導之下,原本只是一介謹慎建議的「潛藏」誡律(Tradition of Masquerade),躍然成為血族一生的最高指導原則。直至今時,秘隱同盟仍然嚴格把關,執行「潛藏」誡律,以免遭滅族之禍。

秘隱同盟的大敵是對立的黨派,魔宴同盟。秘隱同盟堅信吸血鬼應當在人類社會中隱匿而居,並且堅持體內殘存的一點人性;魔宴同盟的哲學觀則完全不同,他們不屑做隻沒有尊嚴的狗,瑟縮在人類社會的角落,也不甘心成為長老計謀中的卒子,反之,他們非常享受自己的不死生命。


心獸與人性

成為吸血鬼的首夜,多半是在學著體會不死的含意。子嗣不可避免要接觸自己的心獸(Beast):體內狂野而難以駕馭的怪物,靠驚駭與殺戮成長茁壯。她不是陷入狂暴,就是很快學會駕馭這野性的呼喚。主人通常會出手協助,指導子嗣如何制止心獸;或者冷眼看著子嗣被心獸征服,事後再斥責她的軟弱。這是因為這時便是子嗣認清不死之身其實是種詛咒的時刻,儘管透過「吮擁」(Embrace)而被賦予強大的力量,她卻已不再是自己,而必須永遠和內在隨時爆發的飢渴(Hunger)抗爭。

同時,血族也才了解到人類感情的價值所在,但太遲了。子嗣一旦成為吸血鬼,心便已枯萎,徒留一具冰冷的軀體,再也不會感受。大部分的吸血鬼會試圖用久遠的回憶來彌補早已缺乏的感受,這些殘存的人性尚能阻止他們陷入狂怒而完全成為野獸。在許多吸血鬼的心中只剩下絕望,因為他們知道隨著凡人之身的自己消逝,他們也喪失了什麼。

吸血鬼的無盡生命揭開了一連串無情的真相,許多血族無法接受這恐怖的夜晚新世界,因而選擇受烈日灼身,灰飛煙滅。



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Translator:Elwing
本文原刊載於「吸血鬼︰惡夜獵殺」遊戲手冊翻譯


我想,當初設定《吸血鬼:千年潛藏》(Vampire: the Masquerade)的人能看到,
所有人都被這設定弄假成真之後,會有怎樣的感慨呢!

不過,不得不說,這遊戲的設定,完整到令人驚嘆的地步

夫人的資料來源沒有注意到千年潛藏這個關鍵性字串?!
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