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[心得]
魂的功課小組心得區
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作者:
浪蒼之魂
時間:
2010-2-27 10:24 PM
標題:
魂的功課小組心得區
本帖用來分享魂某對於功課小組文章的心得。
不定時更新,端看魂某是否有閒......
作者:
浪蒼之魂
時間:
2010-2-27 11:11 PM
標題:
疾風燚:恐怖故事
首先,故事的開篇序章,列出了閱讀恐怖小說這本書的一些規則。
這樣的寫法很有吸引力,除了讓人想繼續看下去,也讓人不自覺把文章把定調在恐怖文章,之後造成的衝擊感跟落差就會相對明顯。
接著的正文,是從陳開受了詛咒開始,然後牽扯到兩名中學生的兇殺案,再來就是引出詛咒這個主題。
這裡也是一樣,強調詛咒的存在,讓人對於這可能是鬼故事的看法更深。
其實當時想,燚兄居然會寫這種小說,理性的恐怖小說應該是個獨闢蹊徑的類型......
話說回來,這裡比較可惜的一點是,雖然整個故事的進行會讓人先入為主的認為這是鬼故事,但是在恐怖氣氛的營造上不太足夠。
而恐怖的感覺一旦降低,會對故事的衝擊點造成弱化,所以如果能再將前面的恐怖氣氛更加強一些,相信會更好。
故事繼續發展,由故事的第一人稱主角──我把他看做是燚兄本人的化身──親自去解開這個恐怖故事的謎題。
故事的衝擊性在此時到達最高點:詛咒,是子虛烏有的事情。
我自己看到主角大吼:「我的錶比中原時間還快10分鐘」這邊,就笑出來了,想說,還有會弄錯詛咒時間的詛咒!
那麼這個書中的鬼魂表明了自己的身分之後,再來就是該替故事收尾。
這裡也有一個比較可惜的地方,如果能把主角的錶的時間比正常時間快的這個部份先在前面做個伏筆,效果會更好。
另外,這個鬼魂會嚇人的動機在文章中並沒有說明,不過我想應該不需要去深究。
後面的內容,大概就是講述主角怎麼把鬼魂帶到它口中所謂擁有強大力量的地方,並且點出本文的主題。
至於為什麼會是在殺手俱樂部本部那裡,不知道燚兄這麼寫有沒有什麼特別的用意?
這裡要再提一件事:其實做為故事的結尾,找尋的過程倒是不必寫得這麼詳細,這樣顯得冗長,而且會拖累故事進行結尾的節奏。
但是那不影響到文章所表現出來的想法的精彩,對於本篇文章所提出的主題,個人非常喜歡。
未來,究竟能不能改變呢?
就現實情況來說,你當下做的每一個決定,都會改變未來──更正確的說,是導致未來。
所以,主角才會說:「不知道未來,怎麼知道能不能改變。」
做為文章的結尾,這句話不但有韻味,也很有力,是個很棒的句號。
不過這裡有個弔詭的地方,鬼魂說,宇宙其他地方的時間,可能是不一樣的,可能是反序的。
既然時間不一樣,那麼有所謂未來可言嗎?
這裡的未來,是不是會去那裡的過去?
如果是過去,過去已成,又有什麼變不改變的?
不過這似乎不是本篇文章的重點,再扯下去就要開始探討時間的本質,所以說到這兒,回歸正題。
言歸正傳,文中,主席也說了:「未來掌握在自己手上,順從,就是投降。」
其實什麼都不做,就這樣投降,也是一種未來,在這裡我是覺得,主角看法的層次,比主席再高一層。
再說回來,「不知道未來,怎麼知道能不能改變。」這句話,讓我想到碟仙。
碟仙大家應該都知道,這裡就不多廢話;那麼,碟仙是真的、還是假的?
有人有這樣的看法:其實,盤子會移動,不過是你自己心中潛意識裡有了一個認定的答案,然後那個潛意識引導你的手去移動。
所以,當你知道了未來,你是不是也會因此而步入了那個未來的死胡同?
所以,當你知道了未來,是不是也就抹煞了未來的可能性?
這就是為什麼我會如此喜歡結尾的原因。
──「不知道未來,怎麼知道能不能改變。」
[
本帖最後由 浪蒼之魂 於 2010-2-27 11:24 PM 編輯
]
作者:
浪蒼之魂
時間:
2010-4-25 09:37 AM
標題:
疾風燚:狂暴鳥上天王
趁著這個頹廢的玩遊戲假日,在凌晨的時候把這篇文章又從頭重新讀了一遍。
其實一直沒有很充足的時間好好慢慢閱讀這篇文章,不過之前在冒天也發表過了一些心得,所以在這邊,大概就做個總綱性的討論。
一開始的前言,燚兄自己已經點明本篇雖是古代武俠小說,但行文會不夠「古」,我想這的確是問題之一。
不過,比起用語的古化與否,更重要的是整篇文章的氛圍。
大概是燚兄第一次寫作這種武俠小說,而本身又是個理性思維至上的人,所以整篇文章讓人感到身在古代世界的感受其實並不深,我想這是需要加強的地方,因為有這種氛圍,整篇的文章那種時代感的說服性才強。
當然,如何在文章用語上不失自己風格,卻又能營造這種時代的氣氛,就要燚兄自己多嘗試了。
其次,不知燚兄是否是因寫得不習慣、或是因為寫得比較匆忙,以我看來,這篇的用語偏向簡單化,而有錯字的地方其實並不算少。
還有,這篇武俠小說的武打,是採動作描述,而非招式名稱的對決;我想這很正常,畢竟要做到像金老或是鄭證因那種描述方式,非常困難。
不過其實這不是重點,重點是,這篇的武打完全沒有讓人緊張的感覺,缺乏一種臨場感。
看得出來燚兄的武俠寫作方式是獨闢蹊徑,不過基本的氣氛應該要稍作加強!
講了那麼多都是我認為的缺點,希望燚兄還有耐心繼續看下去.......
沒錯!言歸正傳,本文最大的優點是不同於一般常見的武俠,而且也能吸引像我這種武俠迷。
故事的敘述方式很特別,目前概分為陳嚴王、李秧行和魏青允線,其中陳嚴王線是個綱領作用,因為此線並不是以陳嚴王的一舉一動來描述,而是讓不同地方發生的事都與陳嚴王有關。
當然僅是文體敘述上的改變,不會構成這篇小說的特別之處,我想其最大因素還是在於燚兄的理性思惟方式,從一種現實的角度來探討「武林」、「江湖」的生態。
所以,這是篇現實的武俠小說。
就像很多人一直以來疑問:難道武俠小說中的俠客都是不缺盤纏、腰纏萬貫、錢用不完?這裡探討的是各派別之間的一種微妙權力平衡關係,就像無政府狀態的世界體系一樣。(對不起,念國際關係的就是這樣.......)
而這篇的故事也很精彩,跟其特殊的風格相互輝映,可以說,燚兄的風格是造成整篇文章缺點也是其優點的部份──也就是,獨具特色。
故事本身其實帶有一點偵探的味道,不過跟古龍式的並不一樣;古龍的注重一種懸疑氣氛的營造,燚兄的則是採取福爾摩斯式的簡單敘述、抽絲剝繭法,也算是武俠的另一種展現突破了。
不過在這裡有個個人疑問,對於序章跟那個年代所發生事情順序時間上,感覺有點矛盾衝突:序章言,因為燕洛門滅門驚動武林因而有了雲夢之聚;但那個年代卻說,是由於不大不小的門派接連滅門,完全沒有提到燕落門之事。
其實兩個是並不衝突,但是讓我覺得有點不搭軋!
另外有一件事:案水門醜聞一章的時間點似乎比蓋神絕第二章一章的時間點晚了一些,這樣寫的順序理解上不會有障礙,不過不符合一般人的閱讀習慣;而且燚兄於過去發生之事跟現在發生之事基本上雖用章節區隔開來了,只是文章中其實點得並不明顯,尤其是在開頭部分,往往要讀了一小段才知道這是往事。
由於目前本篇文章尚未完全結束,所以無法下個總結論,綜言之是篇獨具風格各色的武俠小說,以我個人而言,我是很期待接下來的發展,希望燚兄再接再厲!
[
本帖最後由 浪蒼之魂 於 2010-5-1 04:27 PM 編輯
]
作者:
疾風燚
時間:
2010-4-25 05:37 PM
讀文學出身的人和讀理學出身的人所寫出的文章風格會有很大的差距。文科住重的是氣氛,理科重視的是邏輯。
我是理科出身的,我對文學可以說一竅不通,我國文也沒讀好,也不知道怎麼寫「氣氛」,甚至讀文章我也感覺不到什麼是「氣氛」,在我的腦中只有分析和模擬,我純粹是把劇情用自己的腦子模擬,身歷其境,我看到什麼就描述什麼。
說起武俠小說,我對於金庸和古龍的武俠沒辦法看下去,以前是覺得武功描述太多我無法吸收,後來是故事的情境描述太多,我記不起來,如果這樣說來我不喜歡武俠,那麼我也不會去接受倪匡式的武俠。
所以我把武俠界定在武和俠即是武俠,那麼呈現武俠的手法自然就不在是不是武俠的範圍。
話說,金庸所寫的武俠刻意用了非現代的名詞,但是事實上,古代人也是講白話,而不入流的打殺的武林中人的說詞應該是更口語的,所以我寫的古代世界,就是沒有現代科技就可以算了。
大家也可以檢查一下,我寫的說話用詞都十分避免掉現在詞語,而「描述」是給大家讀文的界面,所以我就不講究,就如同外國小說翻譯過後,界面就變成中文同樣的道理,古代人說話用的語言,我把它用現代人的口語做描述,也是可以的。
錯字我是打算等馬拉松要結束時重新修過,一次修比較輕鬆。
我這篇小說寫得比較急,因為時間的關係很多都用趕的,所已在許多段落的結尾會草草了結,有些地方會稍為怪了些。
我本行寫的是偏科幻的寫實現代小說,我從恐怖故事開始嘗試著寫不同類別的小說,當然我不用常規的方式去寫,我都帶入自己的思維。
恐怖小說不一定恐怖,武俠小說不一定要招式比來比去,科幻故事不一定要機器人,奇幻故事不一定要有魔法,愛情故事不一定要有愛,偵探故事不一定要有偵探,歷史故事不一定要寫歷史,同人故事的同人比例也可以低於百分之一。
依照魂的建議,我自認為最需要修正的部分是文章要讓人看得下去,還有矛盾地方的修正。
不過小說交稿日還有一個半月,恐怕沒那麼多時間修正。
希望魂能夠示範一下氣氛的寫法,我要看看氣氛是怎麼寫。
註1:國中的國文沒讀好,什麼修辭之類的東西我聽不懂。
註2:此篇是山莊志前前前傳,寫這篇文章是想帶動大家對山莊的人氣,所以有沒有成功吸引到馬拉松其他成員我覺得有一定的重要性。希望魂能夠多指教。
牢騷文:截稿日快到了,我哪來那麼多時間改啊∼∼∼∼
作者:
浪蒼之魂
時間:
2010-5-1 05:17 PM
看完燚兄的回覆,我想或許是我對於文章上敘述的文字過於強調了,是我的疏忽。
其實就如燚兄所言,我想,文章中要表達「武」和「俠」的精神才是最重要的。
關於這點,燚兄當另有打算,我就不贅言了。
燚兄也說,寫本篇文章的目的是為了帶動山莊人氣,所以我想只要是好看的文章便可,倒不必斤斤計較這文辭這種小事。
當然以我的標準來看,這自然是一篇不錯的小說,至少我會想要繼續看下去。
還有說什麼指教的絕對不敢啦,我只能以一個讀者的身分針對個人心得做做論述。
關於氣氛的寫法,那只是我的個人主觀的感覺,沒有什麼一定,而且真要我示範我也是示範不了的......
我自己本身寫作是蠻注重這種東西,所以會特別強調。
如果一定要我拿一篇我的文章給燚兄看看,我想我之前寄去給燚兄跟夫人那篇<易水寒>,大概算是吧。
雖然那篇文章並非很好,不過我是加強在這部分寫的,燚兄就參考參考吧。
回歸正題,關於氣氛,或許我那時表達得不很清楚,我後來仔細想想,我指的是大概是指燚兄文章裡的情緒起伏不強,這跟燚兄本身的性格應該也有關。
這裡說的不只人物,或許還有整個情境當時的氛圍。
我想拿個比喻來說,大概就是,月黑風高的時候,絕對不能寫的看起來陽光普照那般吧!
這裡不單只是邏輯性的問題,而是一種場景的立體化。
這樣說很籠統,不知道燚兄能不能了解.....
最後,馬拉松已經接近尾聲了,還請燚兄好好加油囉!
[
本帖最後由 浪蒼之魂 於 2010-5-1 07:09 PM 編輯
]
作者:
疾風燚
時間:
2010-5-1 06:55 PM
了解。
不過對於情境氣憤的描述,我會把腳色對周遭的觀感當作第三人稱視角的觀感,這算是我寫第一人稱養成的習慣,腳色對周遭氣氛的敏銳度就會變成第三人稱視角的敏銳度。
而第一人稱的觀感,通常我就會帶入我的觀感,而作者本身對外界變化部敏銳,因此也知道怎麼形容氣氛。
我想我應該要學習的是第三人稱視角中,每換一個角色為主時,應該要有敏銳度的變化。
當然的,陳嚴王的敏銳度我就不修正了,畢竟我以他為全文主角,當然就是代入我的觀感了。
P.S:易水寒我會多研究。
作者:
浪蒼之魂
時間:
2010-5-1 07:19 PM
如果燚兄要用敏銳度來解釋也是可以,總之燚兄能知道我的意思就好。
P.S.至於易水寒,不用研究它啦.....畢竟不是一篇很成功的作品。
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