標題: [心得] 偽糟糕,讀者回應區 [打印本頁]
作者:
memory1024 時間: 2015-8-7 08:38 AM 標題: 偽糟糕,讀者回應區
早上看到夫人對色情描述的煩惱,讓我想起很久以前在PTT輕小說(LightNovel)版發表過得這篇三題小說(#1BXAKdYa)XD
話說回來,這應該也是我唯一寫過得武俠短篇小說吧!
P.S:本故事絕無色情成份,請安心服用!?
[ 本帖最後由 memory1024 於 2015-8-7 07:57 PM 編輯 ]
作者:
紫月 時間: 2015-8-9 03:14 PM
嗯,該怎麼說,因為題目有落紅,能迴避成這樣子,真得很盡力了。
其實 落紅可以等於落花,所以可以使用滿地的鮮血,如同春天的落櫻之類的句子!
【落紅名句】
唐·戴叔倫 《相思曲》:「落紅亂逐東流水,一點芳心為君死。」 元·高克恭 《過信州》詩:「風送落紅攙馬過,春風更比路人忙。」清·陳維崧 《破陣子·擬過竹逸齋前探梅》詞:「四百八十南朝寺,二十四番花信風,鵑啼催落紅。」清·龔自珍《 己亥雜詩》:「落紅不是無情物,化作春泥更護花」小說《落紅》 方英文小說《落紅》
不過,碰到殺父仇人的感覺贅語太多,心境轉折太雜亂,而且還要在殺一次是怎樣?
這種懸疑感的塑造,好像略顯得有點多餘?
其實,如果是我,大概會很直白的:
應該裝作柔弱,把自己送給仇人「吃」之後,趁對方最放鬆的時刻動手
作者:
memory1024 時間: 2015-8-9 08:33 PM
畢竟是5年前的作品,又是第一次(也是目前為止的唯一一次)寫武俠短篇
有所不足實在也是很合理很合邏輯的事情,雖然以當年的我來說,這種程度就已經堪稱當年(2010)的代表作了!
關於敵人的設定,則是基於『空之境界』裡面,讓人恐懼的怪物的三樣條件
1.怪物不能說話
2.怪物到底是啥都不知道
3.怪物不會死亡
所以這個角色沒有台詞、本體不明,又疑似不死之身。
至於心境轉則很雜亂這一點,說老實話,我也不知道5年前的我到底在想什麼?
只記得是想寫一篇,看起來很糟糕卻一點都不糟糕的故事。就是基於這種不純潔的寫作動機,才寫出來這篇怪東西。
作者:
紫月 時間: 2015-8-10 11:29 PM
關於敵人的設定,則是基於『空之境界』裡面,讓人恐懼的怪物的三樣條件
1.怪物不能說話
2.怪物到底是啥都不知道
3.怪物不會死
不要沉迷於橙子的噩趣味呀!明明還有更好的橋段可以學習。
就是計中計中計的表現,
1.巴知道自己的起源,慘敗於荒耶
2.荒耶大魔頭被式打敗,才明白巴曾經作成了什麼.....
可以乾脆假定
1.俠女夢醒,得知原來只是個惡夢,露出微笑
2.外面玩弄她的男性古怪的問著那殺俠女全家的黑手,「這女的被玩壞了嗎?」
如果太黑了,就乾脆改成幸福版本
1.女孩夢醒,得知原來只是個惡夢,露出微笑
2.朋友問她昨天看了某部電影的感想.....
3.女孩子說了昨天的夢;被友人調侃「要找男朋友嗎?」
4.歡喜的打鬧結束!
這種全面啟動/夢中夢的反差梗,比較實用吧?
只能說,看到這篇覺得半成品的東西,覺得有點可惜.....
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