標題: [自繪] 浩然劍系列 [打印本頁]
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:51 PM 標題: 浩然劍系列
前一陣子很迷,所以畫了角色設計。
重點是練習設計衣服。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:51 PM 標題: 謝蘇-青梅竹
主角。
重點是沉穩的感覺。
[ 本帖最後由 浪蒼之魂 於 2009-2-7 12:56 PM 編輯 ]
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:53 PM 標題: 朱雀-鍾無涯
主角的好友。
重點在衣服的那條布,以鳳凰尾羽的概念設計。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:54 PM 標題: 察察
南蠻人。
重點是少數民族衣飾。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:55 PM 標題: 介花弧
西域羅天堡堡主。
重點是華麗的衣服,衣服的形樣是我一個一個畫的。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:57 PM 標題: 介蘭亭
介花弧之子。
重點是年齡不上不下的裝扮。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:58 PM 標題: 謝朗-月天子-林素
主角的好友。
重點是帶有高傲的慵懶形象。
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 12:58 PM 標題: 江澄
大官。
重點是弓箭手的衣飾。
(這張照起來怎麼歪歪的....)
[ 本帖最後由 浪蒼之魂 於 2009-2-7 01:21 PM 編輯 ]
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 01:00 PM 標題: 玄武
大官。
重點是有點似鎧甲的裝扮,沉重的改覺。
作者:
白衣夫人 時間: 2009-2-7 01:45 PM
喔喔!!都不錯耶!!
魂應該多加練習的除了基本線條外~就是比例部分了~~
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-7 06:30 PM
基本線條....是說太亂了嗎?有人之前跟我說過....
至於比例....我已經畫習慣9頭身了,一下子改不過來。而且這是去年10月-12月畫的,我覺得現在"好像"好一點了.....
[ 本帖最後由 浪蒼之魂 於 2009-2-7 06:35 PM 編輯 ]
作者:
白衣夫人 時間: 2009-2-7 07:16 PM
就...利用圓圈圈的堆疊作練習吧:
O頭
--
O身體
O
O
O
O
O
O
O
就像這樣
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-8 12:56 PM
原帖由 白衣夫人 於 2009-2-7 07:16 PM 發表
就...利用圓圈圈的堆疊作練習吧:
O頭
--
O身體
O
O
O
O
O
O
O
就像這樣
啊啊,我最不會的就是這個....
我連透視骨架圖都不會畫呢。
作者:
白衣夫人 時間: 2009-2-8 02:03 PM
我以前也完全不會...
後來就是有畫過360度圓柱型旋轉...慢慢才進步的...囧
以前也根本不知道要這種東西OTZ
作者:
獠次郎 時間: 2009-2-8 07:22 PM 標題: 回復 #13 浪蒼之魂 的帖子
其實透視骨架並不難,首先我先解釋標準頭型:
先畫一個圓型,再從圓型從中橫切剖半畫一條線,以此線做為另一個圓的邊緣,畫一個與第一個同等的圓型,兩個圓交疊成8字型,再從中直畫一條線中分,再以上圓的左右邊緣畫弧連到下圓最底端,形成上圓下尖的蛋型,就是標準輪廓!
再來就是體型,以剛剛畫的標準頭型上下長度為準,向下量出三個半的長度,半個為脖子的長度,以三個頭長畫出倒三角型(雙肩寬約兩頭長),以三頭長分三等份,由上而下分別胸,腹,下腹!
而雙臂由肩線及下胸線連接畫出,雙腿則是由上"下腹線"及倒三角下端頂點連接畫出,若你要劃九頭身的話,扣掉上半部的四個半,腿長就是另外四個半,這樣了解了嗎!
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-9 01:14 PM
原帖由 獠次郎 於 2009-2-8 07:22 PM 發表
其實透視骨架並不難,首先我先解釋標準頭型:
先畫一個圓型,再從圓型從中橫切剖半畫一條線,以此線做為另一個圓的邊緣,畫一個與第一個同等的圓型,兩個圓交疊成8字型,再從中直畫一條線中分,再以上圓的左右邊緣畫弧 ...
是這樣啊!還挺簡單明瞭的....
不過我覺得好麻煩....
有空再來練習吧。
作者:
獠次郎 時間: 2009-2-9 04:53 PM 標題: 回復 #16 浪蒼之魂 的帖子
其實你也不用刻意去練習,可以在你想要畫人物時做為底稿的依據,這樣至少在比例上不會偏差太遠,而且用久了,甚至不用打底,比例就可以抓得很準了!
作者:
浪蒼之魂 時間: 2009-2-9 06:43 PM
原帖由
獠次郎 於 2009-2-9 04:53 PM 發表
其實你也不用刻意去練習,可以在你想要畫人物時做為底稿的依據,這樣至少在比例上不會偏差太遠,而且用久了,甚至不用打底,比例就可以抓得很準了!
那上面那幾張偏差很多嗎?我看不太出來....(因為看習慣了)
如果是的話,那我可能要花很久把他修正過來.....
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