網遊題材確實不少,由於是另外架設一個虛擬世界,成為兩個世界同時存在於一本書中,
比較有深度的有時候就會去探討現實與虛擬世界的矛盾、衝突。
不過我是沒看過鍵盤時代的,我看的都是遊戲倉、光腦頭盔等等未來科技了XD
隨便挑幾個好了
《從零開始》-雷霆風暴
網路小說,對岸作家,文筆頂多算中等,行文有強烈的民族主義與濃烈個人情感,
很多時候都流於偏激,文中幾處有第一人稱與第三人稱視角混淆的無言錯誤,
故是後來也往後宮發展……
(總之,沒看完意味)
但是,撇開這些汗顏不說,他的故事格局是夠大的。
以世界各國為參與者,有各國自古傳說的神器,並以這一套網遊為基礎,企圖影響世界各國的經濟體。
最耐人尋味的地方就在於——如何藉由一個網遊拖垮一個國家的經濟體?
《天機破》-方白羽
對岸作家,文筆上流,有創作「遊戲時代」系列作品,屬奇幻異俠類。
文風有武俠色彩,也有強烈的邏輯思考性,往往一段情節中都有幾分深意。
雖然印象中讀它時沒笑幾次,也沒看完(下集不知道被家弟藏去哪),但他的深度是夠的。
(看完上集的第一時間感想:好哲學)
故事中,進入遊戲時,現實世界的記憶不能帶進去;離開時,虛擬世界的記憶也不能帶出
——現實與虛擬世界混淆,是這個系列作品想要傳達的一個思考點。
作者曾說:「我雖然是在寫遊戲,卻決不敢有半點遊戲之心,其實那個遊戲的世界已經超越了任何遊戲的概念,
它已經是一種生活,一種思考,一種理想,一種抱負,一次生命的體驗。」
可略見他對自己筆下的網遊世界看法。
《半仙闖江湖》-客居仙鄉(連載中)
網路小說,也是對岸的,文筆中等,文風為讀者取向,初時幽默不差,但後來沒梗了,硬用時事與粗鄙語言來拗,略顯下乘。
簡單說就是現代+仙道+古背景網遊,深度不足,純粹爽文。
《加速世界》-川原礫(連載中)
輕小說,日本,讀者群為年輕族群,書中角色最小國小,最大高中。
一開始不懂啊,這麼小怎麼會有如此複雜的心計和曲折,後來才看出作者的一些些想法。
這要算網遊也行,畢竟所謂的「加速世界」就是建構在網路上的,
但是以現實中監視器鏡頭能捕捉到的畫面為基礎,在這個世界,大腦會進行思考加速。
用在現實中作弊什麼的就不說了,但他這個假設也頗有趣。如果現在只有十歲,但過去有五年的時間在加速世界中度過,
那麼思維的成長將會遠遠超過肉體的成長速度,變成大人的思考,小孩的身體。
另外一個主線,就是「加速世界」的創始者,「為什麼」要創造出這個世界;當遊戲破解之後,會不會有答案?
……
文前六集感覺,作者一直有留一線光明(希望),讓我一直感覺像在勵志(像老師在台上說,我在台下看黑板的那種隔閡)
可有些地方也真的被感動過
總結:
以上四本都我沒看完
肯定有地方偏頗了=_=
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本帖最後由 染芸 於 2012-9-22 11:05 PM 編輯 ]