關於敵人的設定,則是基於『空之境界』裡面,讓人恐懼的怪物的三樣條件
1.怪物不能說話
2.怪物到底是啥都不知道
3.怪物不會死
不要沉迷於橙子的噩趣味呀!明明還有更好的橋段可以學習。
就是計中計中計的表現,
1.巴知道自己的起源,慘敗於荒耶
2.荒耶大魔頭被式打敗,才明白巴曾經作成了什麼.....
可以乾脆假定
1.俠女夢醒,得知原來只是個惡夢,露出微笑
2.外面玩弄她的男性古怪的問著那殺俠女全家的黑手,「這女的被玩壞了嗎?」
如果太黑了,就乾脆改成幸福版本
1.女孩夢醒,得知原來只是個惡夢,露出微笑
2.朋友問她昨天看了某部電影的感想.....
3.女孩子說了昨天的夢;被友人調侃「要找男朋友嗎?」
4.歡喜的打鬧結束!
這種全面啟動/夢中夢的反差梗,比較實用吧?
只能說,看到這篇覺得半成品的東西,覺得有點可惜.....