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標題: [分享] 如何寫出一部小說?!
白衣夫人 (紅煞•陸劍希)
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發表於 2008-12-30 07:35 PM  資料 主頁 文集 短消息 
如何寫出一部小說?!
這是我在冒天看的轉貼分享,看完後...其實還滿淺的...算是單純經驗分享吧!現在!!我也希望大家分享自己小說如何生成

-------
很多新人都有同樣的疑惑,想寫一個故事,可是卻不知道要如何下筆。老實說,很多寫言情多年的作家也有同樣的困擾。其實寫小說,不要想得很難,在你覺得不知如何下筆時,不妨先別思慮如何動筆,而是先把你的故事架構好,再來編排內容。但是要怎麼架構呢?

  有人習慣先寫大綱,把故事的節奏分章排列好,接著再來連接故事。這樣有個好處,你可以看出自己編排的重點和衝突在哪裡,也可以看出大綱的內容是否緊湊或鬆散,有沒有吸引人的劇情張力,甚至是能深深感動人心的聚焦點。

  看到這裡,相信一定有很多人會OS:好難…… ^^”

  身為一位作家,本來要執行的工程就很浩大,雖然我們不用出動勞力去蓋一間房子,但是我們卻在激盪腦力,構築一個夢幻,一個言情世界浪漫又多情的幻想。

  曾經,我們也曾因為某位作家的文采而深深著迷,深深動容的直入心崁,無法自拔。當下,是不是也有很多人便立志決定,我就是要當一位這樣的作家!可是當自己真正去實行的時候,才愕然發現,真的好難!這些偉大的創作者,都是怎麼憑空寫出這樣感人肺腑的故事情節?

  我只能說,每個人都有這樣的創造力,只是有些人沒有找對方法,所以整篇故事寫下來,只能塗塗改改、修修剪剪、模糊不定,到最後就是一團混亂,思緒耗竭。

  要寫好一本十萬字的長篇小說,真的有這麼難嗎?相信答案是因人而異了。

  說了這麼多廢話,接下來我就來稍微介紹一下如何寫大綱吧。 ^^”

  首先,一本十萬字的小說,共分為十大章,所以我們先把大綱的列表,設出十大章的簡格。有人會習慣在開頭的地方寫故事簡介,但我認為這部份可以省略,因為大綱內容就是在寫故事簡介了,不必多此一舉,如下列:

 

步驟一

  先設定故事背景,如果是寫古代,那麼請先把朝代定位,當然也要勤做功課,不要把時代背景錯置,讀者的眼睛是很雪亮的,這也是尊重自己創作的基本禮貌。當然,架空時代背景不在此限。(架空的意思是指,虛設時代背景,也就是自己創造的世界。)

 

步驟二

  設定男女主角生活的環境背景,包括身世、家境、親友團、宿敵團……等等。(如果配角為隨機出現,也就是還沒有拍板定案,那麼請先設定男女主角的生活環境及家世背景。)

 

步驟三

  把你所要的故事節奏先設定清楚,例如在哪一章發生衝突,在哪一章產生誤會,又在哪一章男女主角的感情有更深一層的交流……等等。如下列:

 

楔子(如沒有寫楔子的習慣,這部份可以省略)

  通常這部份是寫故事發生的前奏,篇幅不需太長,有些作家會以楔子的內容,來吸引讀者的興趣;也有些作家會習慣把故事的開端,放在楔子裡,例如引發衝突的前因,或是小述一段故事中間的過程,也就是從後面或中間往前寫,以此帶出整個故事的內容。

 

第一章 邂逅;出場人物

  以男女主角的生活環境,帶出整個故事背景,包括時代和環境衝突。第一章可以說是邂逅的前置戲碼,或是邂逅的開端,如何設定,因人而異。

 

第二章 邂逅;彼此相識的過程

  建議儘量把男女主角的邂逅放在第二章之前,包括第二章。否則會顯得很囉嗦,這不是八點檔的連續劇,女主角一哭都可以拖上十分鐘的那種,所以請不要以動漫畫的方式來描寫。很多新人會犯的毛病,就是接觸漫畫和電影的時間太長,以至於連男女主角身上的行頭和環境,什麼假山和小橋流水的都要細細詳述,這很容易讓人看得很累。其實這方面只要稍微帶過就好,畢竟你是以文字來說故事,而不是以影像來演譯故事;我建議儘量以時代和環境來帶出氛圍,反而會讓讀者有更多的想像空間,只要把時代清晰出來,讀者自然就會以自己的想像,去顯現文字所表達的意境或影像,所以不用把女主角身上穿的衣服質料和配件都報導得那麼詳細啦。 ^^”

 

第三章 配角穿插

  我想親友團或宿敵團,在第三章就可以出現了;或是把衝突的引爆開端,由這一章開始描寫,畢竟第一章和第二章,時代和男女主角生活的背景也都顯現了,也該進入故事的正題了。

 

  從第三章開始,可以依個人的故事節奏去編排,例如發生衝突、男女主角情感交流的過程、或是因為什麼原因而導致分手……等等。我想後面就不用我詳述了吧,一直到第十章,便是結局。

  其實開頭和結局都是很重要的,一本小說最重要的部份,便是開頭、結局,和中間引發的爆點。也有人喜歡從故事中間開始寫,或是從故事結局往前寫,所以編排故事的節奏是很重要的,這可以防止故事鬆散或脫節,也可以讓自己掌握住整個故事的脈動。

  我建議新人剛開始創作時,以大綱的方式來推動故事的進度,可以幫助自己掌握故事的走向,不致脫節。聽某位網友說,她還會把配角出場的時間標在章節裡,幫助自己記憶有這號人物,也才知道什麼時候該寫到她。我覺得這個方式不錯,有時候自己會遺忘原先設定的人物或某個段落,這個方式可以幫助自己記憶,且也有個目標去構思。就像看到大綱裡有這個人物出現,那麼自己就會有個方向去想,要怎麼樣把她帶出場。

  請記得,在寫這十章的過程裡,一定要抓對男女主角的個性和處事方式,因為這些都是掌控故事內容的要素,就像一個火爆脾氣的浪子,寫到最後卻像個溫馴的小綿羊,跟前面的個性不太合。或是在聊天室曾聊到的,故事前端把男主角描繪得像神一般神通廣大,但寫到後面,卻覺得前後不一,整個故事像沒有男主角發揮的空間,萎縮得像只會發情的公狗一般,這就讓人很不能體會,他到底『神』在哪裡? = =”

 

步驟四

  也是最後一個步驟,當你完成一個故事,辛辛苦苦的完成十萬字的大作之後,請記得一定要從頭看一遍,以讀者的身份,而不是以作家的眼光。

  相信有人一定會質疑,這個故事我寫了很久,每寫一段也都會回頭去瀏覽或修改,為何還要在完成之後,從頭再看一遍?

  這是有原因的,當我們在寫作時,一定都是以作家的眼光來看待作品,但如果要你以讀者或編輯的眼光,來看待自己的作品,你給自己打的分數是多少?

  自己的作品都無法受到感動,又要如何奢求別人給自己評定的分數?而且從頭再看一遍,也有助自己重新審視故事的連貫性,是否有哪裡不合理的地方?或是疏漏了什麼?

  在你對別人的作品嚴格看待的同時,也要對自己有同樣的嚴格標準。就像那些喜歡批『雷書』的人,我對他們也有同樣的嚴格把尺,他們必須要有一定的文學素養,才有資格批『雷』這個評,否則他們真正知道這本書的價值在哪裡嗎?

  以上,若有不足的地方,我會慢慢補上,也希望大家有什麼更好的方式,可以提供給大家參考,畢竟寫作是很主觀的創作,並不是所有人都適合同一種模式。 ^_^

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發表於 2008-12-30 10:42 PM  資料 主頁 文集 短消息 
(我的感想)朝代部分
古代--架空朝代並不代表隨便亂設都可以,當然有一套自己的禮制教條是最好的,但是許多東西不免仿古,我個人建議可以把時代背景、時代觀念、(如果要寫宮闈)服裝、制度,細一點可以討論到語言。

例如我想把這個朝代安插在元、明之間,為明朝前面的一個插置朝代,但是服裝我要漢制服(以便於描述等),制度則是仿效唐制--

分這麼多很多人或許認為沒有必要,但是這是我的堅持,因為你將背景設於古代,雖然是架空,但是不免仿古,如果想要出新意卻又矛盾而莫名其妙,那也失了本意...

當然架空這種東西說起來是很好寫(通常是依據自己對古裝劇以及其他相關古代知識所構築),而其實也不用注重我所說的以上各點,但為了避免矛盾和混亂,比較有架構的寫法通常都會有個禮法去依循(內設),嗯...算是用現成的東西吧!!...

有一句話說:你去學別人研究現成的比自己研究還要快。

雖然我喜歡自己摸索,但是遇到這種設定時還真的不容得馬虎...而這種禮法制度要自己去創建一套完整的系統也未免太困難了(汗
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發表於 2008-12-30 10:58 PM  資料 主頁 文集 短消息 
對不起我一定要分開寫...不然自己也會亂掉。


說說我是怎麼下手去寫小說的吧!!通常我的梗會源源不斷,無論從日常生活中擷取、發現、創新、改造都有(所以跟各位說,絕對不能靠靈感、不然死的很難看),找到一個想寫的東西後,就什麼先不用做先開始動筆做個開頭(意即想到什麼先寫什麼)。人物的名字部分容我之後再說。

等到寫了一個段落,那種一時興起或者自己的題材洋洋灑灑做完了開頭後,就會開始找背景、資料等等來運用。(其實我不提議先找再寫的原因是,這樣子很容易衝勁流失,或者當初的真味不見,或許各位沒有這種情況...但是我偶爾會有= =+)而通常我不會先把我的小說做歸位(屬於科幻奇幻還是武俠歷史?!--等等),除了日久見真章外,我認為該定位的是你小說本身而不是分類。(小說的定位可以說等於小說的重點)

再來我會想這部小說的主綱是什麼?!→推動主綱行走的動力?!(分支、分線、插曲?!)→結尾是什麼?!

有時候我會問,這部小說是要帶來什麼意義?!

單純寫爽的滿足感?!給讀者歡樂?!有其他特殊寓意?!--我的路程是由單純寫爽的滿足及成就變化成有寓意的小說,現在則是為了寫作而寫作(為了寫作而生活)。

插入題外話:每次有埋寓意,不管有意無意,或者埋的寓意是故意破綻還是怎樣,總會被人認為是爛文章(哈哈!),就跟我的老師林廣先生(他是大詩人)所說的一樣,擺在眼前的事實就是--沒有名就沒有用!哈哈!


最後-------

動筆吧孩子!其他都是空口無憑的!
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發表於 2008-12-30 10:59 PM  資料 主頁 文集 短消息 
再來說說取名字的部分。

如果是東方(中國姓氏)我想大部分的人都偏好用冷僻姓氏,這當然不是不好,單看所有你想設計出給人的感覺是怎樣。但是要記得一點,並不是配角和壞人或者不重要角色才給他用大眾姓氏(林、王、李、陳、...),我認為配套過的風格會比較好,差異太大反而會讓人重者嗤之以鼻,輕者覺得不自然。

取名字部分,其實像是大家一樣,名字都是爹娘親戚長輩給的,除非後來自己改名字,否則不能左右(早期的女人:罔市、好市、招弟(治)、來弟,或者麗雲、麗芬、彩雲、碧珠...等等)。但是小說不同,人物的爹娘(指作者)可以給他們賦予特殊含意。這些含意在下段說明。而不是只是單純的給他們一個名字而已,有時候一個名字也是貫串全場的要點。

至於剛才說的含意部分,例如有個人姓氏是冷,那他通常會冷若冰霜。有個女孩的名字裡面有個「巧」字,那麼可以代表她的聰慧。...諸如此類我想大家應該不會有什麼特別疑惑,因此只舉簡單兩個例子來說明。

此外名字部分,就是人人熟知的稱號了。在水滸傳內,天罡地煞一百零八人都有他們的封號,什麼及時雨 宋江、黑旋風 李奎、股上蚤 時遷等等,每個稱號都是代表一個人。像是我們說李白是詩仙、杜甫是詩史一樣,一個人所獲得的稱號或者特殊暱稱都可以總括他們出場前的一切。別以為稱號這種東西只是存在於武俠小說,例如科幻、奇幻等小說還是會有的,就看如何使用。

另外順便說說角色設定好了。

活躍於小說的角色們是小說的重點之一,如果一部小說沒有角色,我們寧可以為那在說故事、寫作文(除非是法國新小說流派),至於如何做好一個角色的設定?這是個有趣而且嚴肅的問題。

首先你必得決定這部小說的主角,這樣的故事需要怎樣的主角?(前頭我說了,先不管三七二十一直接寫,裡面有提到主要人物的部分之後再慢慢補完)這個故事又需要怎樣的配角?

有句話很好:「要讓小說人物表現自己的個性,而不是由作者筆下去寫。」

這句話的意義就是,非是憶開始就介紹「XX,幾歲,是個怎樣怎樣的人」,而是藉由描述他的一舉一動和他口中所說的話來斷定他的性格。

或許有人仍覺得這樣太難,沒關係,最簡單的就是表格。姓名/性別/家庭背景/興趣/個性/喜好/簡介……等等,一一列出,這樣初步上就可以了,如果你想要更了解你的角色,你可以「出問卷」給你的角色。

例如角色S。

Q:「S,你的興趣是什麼?」
S:「關你什麼事啊?」
Q:「這件事情一定要盡快處理,否則--」
S:「好啦好啦!煩死了!去辦就是了!」

由此可知S為怎樣的一個人。

其實出問卷給你的角色,替自己所創造的角色做個性上的補完,也是另類的讓自己所創造的角色去替自己的個性表現!

最後:

「我們要的人物是圓球形的,不是平面人物。」
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發表於 2008-12-31 10:51 PM  資料 主頁 文集 短消息 
引用九尾狐的話
關於名字的部份,我想插句嘴。

一個角色的名字可以代表這個角色的個性或特色,這是小學生都知道的事,但如果是以真實世界為背景,奉勸最好不要這樣做,因為會嚴重影響小說的真實感。

在此情況下,取名字時可以考慮的不是「這個角色是甚麼樣的人」而是「這個角色給人甚麼感覺」,兩者是大不相同的。

比方說,如果一個歐洲人跟你說他的名字叫肯德基,你是甚麼感覺?如果一個日本人跟你說他的名字叫小泉純三郎,你會想到甚麼?

以中國人來說,姓名是兩個字還是三個字、各種字各種發音的搭配,在在會給人不同的感覺,這種感覺比起這個名字字面上的意義要重要得多。

像我很不喜歡自己的真名,因為我覺得不好聽,寫起來也不好看,因此當我自己取了英文名字之後,就希望別人都喊我的英文名字。至於我姓名中那三個字代表的是甚麼意思,who cares?
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發表於 2008-12-31 10:51 PM  資料 主頁 文集 短消息 
打完後發現我根本不知道自己要表達什麼...由他去吧= =+

不過我對於九尾狐「現實世界為背景不要人如其名」來說有點小小意見。
這點的基本論點我是相當贊同的。像是叫做John、Bill等等的人到處都是,但不一定每個人都同等平凡的個性。很多人認為小說的名字只要取的好聽就好,這個論點是站不住腳的,就像是繡花枕頭一樣。名字通常也可以是貫穿整個小說的靈魂要素。

而--如果只是為了愛而寫小說,像是一般來說的校園愛情或者眾所周知的總裁系列(國中同學超愛看的)類的,那我想人如其名還有夢幻名字應該也是被允許的。...但就以你認認真真的寫了一部有考究的小說,講求他的文學價值的...那這點還是免了吧!!驅逐夢幻還是實在的做法(笑)

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我到底在說啥鬼啦(抱頭
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發表於 2009-1-5 04:03 PM  資料 主頁 文集 短消息 
小說的開頭
以下是我幾種方法來做為開頭:(通常)


1.依照主角個性而營造何種氣氛
2.依照劇情需要而營造環境
3.如果是神話史詩型故事,就用宏偉的場面開頭
4.也可以用倒敘法來說

其實當小說還沒寫到一個段落的時候,比較可以先不用在乎他人對於劇情或者描述筆法的評論。畢竟還沒到一定地方,什麼事情都還沒有一個定論。我通常都是很心安理得的寫下去,然後到了一定段落後,再回頭--從頭到尾看看自己的累積的文字,如有不滿意或者不好的地方再做修改。
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發表於 2009-1-5 04:04 PM  資料 主頁 文集 短消息 
關於角色外貌形容
(分開來寫~啦啦~)

如果以單純描摹角色外貌來說,我不會一次性的在他出現的時候描述完畢。而是先給予他一個形象定位,例如清秀、頑皮、沉穩、驕傲等等...而後再慢慢去藉由劇情的進展,讓角色的動作來表現自己的外貌和特徵。例如:眨了眨她的大眼、撥了一下略短的藍髮、難得穿了長到腳踝的裙子,感覺有些不自在...等等。
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